Augmented Reality

Augmented reality (AR) is de verzamelnaam voor een aantal technieken waarmee het mogelijk is om virtuele elementen, (video, 3D beelden, graphics, geluid) in een bestaande omgeving zichtbaar en hoorbaar te maken.

AR kan toegepast worden met behulp van projectie, vaste en mobiele schermen (waaronder ook brillen). In de industrie en wetenschap wordt AR toegepast voor training en instructie. In enkele musea zorgt AR voor een meer dynamische informatievoorziening. De techniek voor AR is de laatste jaren sterk verbeterd.

De meeste experimenten en onderzoek gebeuren op het terrein van mobiele AR. Met een AR headset of mobiele telefoon met camera worden applicaties ontwikkeld op het gebied van educatie (instructie en inzicht in structuren), architectuur (3D modellen in tekening), medische opleidingen (3D chirurgie training) en gaming.

interface

Als narratief middel, om interactieve verhalen te vertellen, is AR nog weinig gebruikt. Er zijn interactieve narratives gemaakt in het verleden, tijdens het ontstaan van de techniek. Hierbij werd gewerkt met een beperkte interactiviteit en perspectiefwisseling
(Georgia Institute of Technology, “3 angry man” 2001).

Juist vanwege de integratie van video, animatie en audio in een bestaande realiteit heeft AR grote narratieve mogelijkheden. Deze middelen zijn bij uitstek geschikt om verhalen mee te vertellen, zoals dat al lang gebeurt in film, tv en radio. De echte locatie van AR vormt een extra laag die een sterke ervaring teweeg kan brengen bij de gebruiker.

Zoals bij het project ‘Tijdmachine’ ervaar je het verleden of juist de toekomst terwijl je in het heden bent. Je kunt interacteren met de personages en je wordt onderdeel van het verleden. Dit spanningsveld kan een krachtige ervaring opleveren.

De verrekijker in het project ‘Tijdmachine’ biedt een nieuwe vorm van kijken aan waarbij de realiteit wordt overlapt door virtuele elementen. Deze virtuele elementen kunnen bestaan uit bijvoorbeeld video, animatie, foto’s, geluid of andere grafische elementen. De hardware en software zijn op dit moment zo goed ontwikkeld, dat het mogelijk is om deze vorm als nieuw narratief medium te gebruiken. Dit nieuwe medium biedt mogelijkheden om verhalen te vertellen waarbij de gebruiker zeer betrokken wordt.